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移動互聯網一代管理方式-游戲積分化管理
2019-06-04 14:45:10 | 管理方式 , 移動互聯網

1.設置理念 

90后特別是95后是玩游戲長大的一代人,游戲是什么?打怪升級,升級打怪,打完一個妖怪有好多金幣賺。

2.具體操作

我們也把公司的每一個項目當作一個怪,打掉以后有一千塊金幣。

a. 這也就意味著,你用最少人日打完這個游戲,賺到的金幣是一樣的。每個項目值多少金幣呢?看這個項目對公司意味著什么。如果沒人干,還可以加點金幣

這個制度一出來,有意思了。很多原來預估要幾百個人日的項目,幾十個人日就完成了。因為對他來說,要用最少的人,20個人也是分這一千塊金幣,如果5個人把它干成了,也是分這一千塊金幣。創造力就這樣被釋放出來了。

b. 金幣最后有很多兌現方法。當時最受歡迎的是換一個更大的電腦屏幕,工程師喜歡特別大特別炫的電腦屏幕。也可以換休假。

c.這樣做,會不會有風控問題?有。怎么辦?很簡單,做完項目有金幣,出現Bug扣你金幣。所以他也會把品控,把QA做好。

3.積分制管理的本質及優點

積分制管理本質是一種激勵制度,通過獎分和扣分來鼓勵員工的好習慣和約束員工的壞習慣,從而促使企業能夠快速形成良好的企業文化!公司完全可以將其運用到工作中,利用游戲的邏輯或機制來激發員工和顧客的積極性,改變行為方式。相比與其他管理方法,積分制管理的好處主要體現在以下及方面。

a.即刻嘗到甜頭。積分制管理方法的核心特點 就在于它讓人很快嘗到甜頭,從而誘使人們參與到改變行為的過程中來,直到最后習慣成自然。除了頻繁給予獎勵之外,這種獎勵還必須逐級提升、不斷累加,讓用戶最后能獲得更大更多的勝利,而這種勝利與他們的長期目標和抱負保持一致。

b.不斷晉級,員工在沒完成一件“任務”之后不僅當時能得到紅紅的獎票作為“獎勵”,每天或每月的排名獎勵之外!在“積分制管理”的游戲設定之中一切都會與積分相掛鉤!員工通過不斷的“任務”來獲取“升級經驗”!當經驗達到一定的數量 就會升級!比如公司規定 員工積分達到1萬分可以申請成為公司骨干!達到5萬分公司可以辦理理財保險,積分達到10萬分 可以進行干股分紅等等 !通過不斷提升游戲難度,訓練玩家的技巧。而不斷晉級本身就又是一種獎勵!